Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Phoenix Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bomber Night Witch Little Prince
Zap
Bomber Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Night Witch Little Prince
The Log
Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Night Witch Little Prince
Fireball
Bomber Night Witch Little Prince
Poison
Bomber Phoenix Night Witch Little Prince
Lightning
Knight Phoenix Night Witch Little Prince
Rocket
Phoenix Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Void Little Prince Poison Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Void Little Prince

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight
Knight
Bomber Poison Night Witch Little Prince
Giant
Bomber Poison Night Witch Void Little Prince
Void
Giant Poison
Poison
Giant Knight Void Night Witch
Phoenix
Night Witch
Giant Knight Poison
Little Prince
Knight Giant

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Knight
Knight
Bomber Little Prince Poison Phoenix Night Witch
Giant
Void
Poison
Poison
Knight Void
Phoenix
Knight Little Prince
Night Witch
Knight
Little Prince
Knight Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Void
Bomber Knight Phoenix Night Witch
Bomber Knight Void Night Witch
Night Witch Bomber Knight Phoenix
Bomber Poison
Bomber Night Witch
Void Poison Phoenix Night Witch Little Prince
Void Poison Phoenix
Phoenix Night Witch
Knight Bomber Phoenix Night Witch Little Prince
Poison Bomber Knight Night Witch
Poison Phoenix Night Witch
Night Witch Bomber Knight
Bomber Poison Night Witch
Knight Phoenix
Bomber Knight Poison Night Witch
Bomber Knight Night Witch Little Prince
Poison Bomber Knight Little Prince
Phoenix
Bomber Knight Poison Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void
Void Poison Bomber Knight Phoenix
Knight
Knight Phoenix Night Witch
Knight Phoenix Night Witch
Poison
Knight Void Phoenix Night Witch
Knight Phoenix
Void Knight Poison Phoenix
Phoenix
Knight Phoenix
Void Poison Phoenix
Knight Night Witch
Bomber
Phoenix Bomber Knight Poison Night Witch Little Prince
Poison Bomber Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Knight
Void Poison
Void Poison
Knight Void Poison
Bomber Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Void Poison
Void Poison Night Witch
Void Poison Knight
Void Poison
Poison Knight Void
Void Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Poison
Bomber Night Witch
Void Bomber Poison
Bomber Poison Little Prince
Void Poison Night Witch
Void Poison
Void
Void Poison
Poison Bomber Little Prince
Void Poison
Void Poison
Void Poison
Poison Night Witch Little Prince
Void Poison
Void Night Witch
Void Poison Bomber Night Witch
Void Poison
Poison
Void Night Witch
Poison
Void Poison Knight
Bomber Poison
Void Poison
Poison
Void Poison
Void Poison Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076