Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Bomb Tower Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Bomb Tower Balloon Lumberjack
Poison
Bats Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Musketeer Bomb Tower Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Knight Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Knight
Bats Musketeer Balloon Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Musketeer
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Balloon Bats Giant Snowball Knight Musketeer Lumberjack
Balloon
Bats Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Lumberjack Musketeer
Lumberjack
Balloon Bats Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 15

Bats
Knight Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball
Bats Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Knight
Bats Musketeer Bomb Tower Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Musketeer
Knight Lumberjack Bats Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel
Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight Musketeer Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Bats Giant Snowball Knight Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Barbarian Barrel
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Musketeer
Bomb Tower Lumberjack Bats Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower Lumberjack Bats Knight Musketeer
Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Musketeer Bats Giant Snowball
Bomb Tower Lumberjack Bats Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Lumberjack
Bomb Tower Bats Knight Musketeer Lumberjack
Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel Bats Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack Bats Knight Musketeer Bomb Tower
Lumberjack Bats Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Lumberjack
Bats Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Bats Knight Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer
Bats Knight Musketeer Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball
Knight Bomb Tower Lumberjack
Musketeer Bomb Tower
Bats Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076