Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Giant Bowler Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bats Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Night Witch Skeleton King
The Log
Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Bats Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Knight Bowler Night Witch Skeleton King
Fireball
Bowler Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Night Witch Skeleton King
Lightning
Knight Bowler Night Witch Skeleton King
Rocket
Bowler Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Bowler Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Void Night Witch Skeleton King Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Void

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Bowler Skeleton King
Arrows
Giant Void Knight Bowler Night Witch
Knight
Bats Arrows Night Witch
Giant
Bats Arrows Night Witch Void Bowler
Void
Arrows Giant
Bowler
Bats Arrows Giant Night Witch
Night Witch
Giant Arrows Knight Bowler Skeleton King
Skeleton King
Bats Night Witch

Synergie w obronie 1 7

Bats
Knight Bowler Skeleton King
Arrows
Knight Void Bowler
Knight
Bats Arrows Bowler Night Witch
Giant
Void
Arrows
Bowler
Bats Arrows Knight
Night Witch
Knight
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Void
Bats Knight Night Witch
Bowler Bats Knight Void Night Witch
Night Witch Bats Knight Bowler Skeleton King
Arrows Bowler
Arrows Bowler Bats Night Witch
Bats Arrows Void Night Witch
Bowler Arrows Void
Night Witch Skeleton King
Knight Bowler Night Witch
Bats Arrows Knight Bowler Night Witch Skeleton King
Arrows Bats Night Witch
Bowler Night Witch Bats Knight
Bowler Bats Arrows Night Witch Skeleton King
Knight Skeleton King
Bowler
Bats Arrows Knight Bowler Night Witch
Arrows Bats Knight Bowler Night Witch
Arrows Bats Knight Bowler
Bowler Bats Arrows Knight Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Bowler
Void Arrows Knight Bowler
Bats Knight Bowler
Bowler Bats Knight Night Witch
Knight Bowler Night Witch
Arrows Bats
Bats Knight Void Bowler Night Witch
Knight
Void Bats Knight
Bats Knight Bowler
Arrows Void Bowler
Bowler Knight Night Witch Skeleton King
Bowler
Bats Knight Bowler Night Witch Skeleton King
Bats Arrows Bowler Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void Bowler
Arrows Void
Arrows Knight Void
Arrows Bowler
Arrows Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Void
Bats Void Bowler Night Witch
Void Arrows Knight Bowler
Void Arrows
Knight Void Bowler
Arrows Void
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Night Witch
Void Arrows Bowler
Arrows Bowler
Void Bowler Night Witch
Arrows Void
Void Bowler
Arrows Void
Arrows Bowler
Arrows Void Bowler
Void Arrows Bowler
Void Arrows
Bats Arrows Night Witch
Bats Void
Void Bowler Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows
Arrows Bowler
Bats Void Night Witch
Arrows
Arrows
Void Knight Bowler
Arrows Bowler Skeleton King
Void Arrows
Bats Bowler Skeleton King
Bats Void
Void Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076