Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince Executioner Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Executioner Magic Archer
Poison
Inferno Tower Executioner Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Dark Prince Executioner Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel Dark Prince
Knight
Goblin Barrel Executioner Arrows Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Arrows P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Executioner Magic Archer
Executioner
Knight Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Goblin Barrel Executioner
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Dark Prince

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Knight Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Knight
Inferno Tower Executioner Magic Archer Arrows
Inferno Tower
Knight Arrows Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Executioner Magic Archer
Executioner
Knight Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows
Magic Archer
Knight Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Executioner Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Dark Prince Executioner Magic Archer
Inferno Tower Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Inferno Tower P.E.K.K.A Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Inferno Tower Dark Prince
Executioner Arrows Knight Dark Prince Magic Archer
Arrows Inferno Tower Executioner Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Executioner Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Knight Inferno Tower Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Knight Dark Prince Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Knight Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Tower
Dark Prince Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Dark Prince Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Executioner
Executioner Magic Archer
Inferno Tower Knight Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Executioner Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Knight Dark Prince
Executioner Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Arrows Knight Dark Prince Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Knight Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Executioner
Arrows
Arrows Dark Prince Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Dark Prince Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Knight Dark Prince Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Dark Prince Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076