Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Clone
Zap
Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Clone Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Clone Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Clone Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Clone Mother Witch
Lightning
Knight Musketeer Mother Witch
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Clone Musketeer Mother Witch Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Mother Witch
Knight
Skeleton Barrel Musketeer Arrows Mother Witch
Skeleton Barrel
Knight Clone Arrows Musketeer Giant Skeleton
Barbarians
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Knight Barbarians Giant Skeleton Mother Witch
Knight
Musketeer Arrows Mother Witch
Skeleton Barrel
Musketeer
Barbarians
Arrows
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Musketeer
Barbarians Knight Musketeer
Barbarians Knight Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Knight Musketeer
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Arrows Musketeer Mother Witch
Musketeer Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Barbarians Mother Witch Arrows Knight Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer
Barbarians Knight Musketeer Giant Skeleton
Arrows Barbarians
Barbarians Knight
Barbarians
Barbarians Arrows Knight Musketeer
Arrows Knight Barbarians Musketeer
Arrows Knight Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mother Witch
Barbarians Musketeer
Arrows Knight Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Giant Skeleton
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Knight Musketeer
Giant Skeleton Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Knight Musketeer
Arrows Mother Witch Skeleton Barrel Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Barbarians
Giant Skeleton Knight Barbarians
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Knight
Barbarians Musketeer
Barbarians Knight Musketeer Giant Skeleton
Arrows Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Musketeer Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Knight Skeleton Barrel Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Arrows Mother Witch Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mother Witch
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Musketeer
Arrows Mother Witch
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Mother Witch
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076