Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Electro Dragon Golem Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Phoenix
Giant Snowball
Bats Barbarians Electro Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Barbarians Electro Dragon
Fireball
Barbarians Electro Dragon
Poison
Bats Barbarians Electro Dragon Phoenix
Lightning
Knight Electro Dragon Phoenix
Rocket
Barbarians Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Tornado Void Phoenix Barbarians Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Tornado Void

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Golem
Knight
Bats Electro Dragon
Barbarians
Tornado
Electro Dragon Golem
Void
Electro Dragon
Golem Knight Tornado
Golem
Electro Dragon Bats Tornado
Phoenix

Synergie w obronie 2 3

Bats
Knight
Knight
Bats Electro Dragon Tornado Phoenix
Barbarians
Tornado
Knight Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Knight Tornado
Golem
Phoenix
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Void Electro Dragon
Barbarians Bats Knight Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Bats Knight Void Electro Dragon
Barbarians Bats Knight Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado
Tornado Bats Electro Dragon
Bats Tornado Void Electro Dragon Phoenix
Barbarians Void Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Phoenix
Knight Tornado Barbarians Phoenix
Bats Barbarians Knight Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon Phoenix
Barbarians Bats Knight Electro Dragon
Bats Barbarians Tornado Electro Dragon
Barbarians Knight Phoenix
Barbarians Tornado
Barbarians Bats Knight Tornado Electro Dragon
Bats Knight Barbarians Tornado Electro Dragon
Tornado Bats Knight Barbarians Electro Dragon
Barbarians Tornado Phoenix
Bats Knight Barbarians Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Void
Void Knight Electro Dragon Phoenix
Barbarians Bats Knight Electro Dragon
Bats Knight Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians Knight Phoenix
Bats Tornado Electro Dragon
Bats Knight Barbarians Void Phoenix
Knight Barbarians Phoenix
Void Electro Dragon Bats Knight Barbarians Tornado Phoenix
Barbarians Phoenix
Bats Knight Barbarians Electro Dragon Phoenix
Barbarians Tornado Void Phoenix
Barbarians Knight
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Phoenix Bats Knight Tornado
Bats Barbarians Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Knight Barbarians Void
Bats Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Void Electro Dragon
Void Knight Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Knight Void
Void Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Bats
Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void
Tornado Void
Void Tornado
Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Void
Void
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Bats Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Void Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Tornado
Bats Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076