Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Little Prince
Zap
Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Barrel Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Zap The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Knight Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
The Log
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon The Log
Little Prince
Zap Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Baby Dragon The Log Little Prince
Knight
Little Prince Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Knight Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Little Prince
Knight Zap Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Little Prince
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Zap Knight Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Knight Baby Dragon The Log Little Prince
Zap Baby Dragon The Log Knight Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Knight The Log
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight The Log
Zap Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon Mega Knight Little Prince
The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Little Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap
Zap Baby Dragon
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076