Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Wall Breakers Miner
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Knight Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang Miner Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mega Knight Wall Breakers
Arrows
Knight Wall Breakers Miner Mega Knight
Knight
Bats Goblin Gang Wall Breakers Arrows Miner Archer Queen
Goblin Gang
Knight Miner
Wall Breakers
Knight Miner Bats Arrows Mega Knight
Miner
Bats Goblin Gang Wall Breakers Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Wall Breakers Miner Archer Queen
Archer Queen
Knight Mega Knight

Synergie w obronie 4 5

Bats
Knight Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Bats Goblin Gang Archer Queen Arrows
Goblin Gang
Knight Miner Archer Queen
Wall Breakers
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Miner
Archer Queen
Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight
Bats Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight
Goblin Gang Archer Queen
Knight Goblin Gang Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Knight Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Mega Knight Bats Knight Goblin Gang
Arrows Bats Knight Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Knight Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Knight
Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight
Goblin Gang
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Arrows Archer Queen
Mega Knight Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Bats Knight Archer Queen
Bats Arrows Mega Knight Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Knight
Arrows Archer Queen
Knight Miner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Miner
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Arrows
Bats
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Archer Queen
Arrows
Miner Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows
Arrows Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Bats Goblin Gang Archer Queen
Bats Archer Queen
Miner Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076