Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Fire Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 12 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Knight
Arrows
Fireball Hog Rider Knight
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Fire Spirit Arrows Fireball
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie
Fireball
Arrows Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 5 9

Fire Spirit
Knight Firecracker Valkyrie
Arrows
Knight Fireball Valkyrie
Knight
Fire Spirit Firecracker Musketeer Arrows Fireball
Firecracker
Knight Valkyrie Fire Spirit Musketeer
Fireball
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Fireball
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fire Spirit Arrows Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Knight Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Fire Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Fire Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Fireball
Fire Spirit Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Arrows Firecracker
Knight
Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Fireball Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Fire Spirit Knight Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Fire Spirit Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Fire Spirit Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fire Spirit Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Fire Spirit Arrows Firecracker Musketeer
Fire Spirit Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fire Spirit Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Fire Spirit Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076