Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Lumberjack Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fireball
Zap
Skeleton Army
Balloon
Zap Lumberjack Executioner
Executioner
Zap Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Executioner Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Lumberjack
Skeleton Army
Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Executioner
Zap Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army
Lumberjack
Zap Fireball Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Zap Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Skeleton Army Zap Executioner Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Executioner Zap Fireball Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Executioner Fireball Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Fireball Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Executioner Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Executioner Lumberjack
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076