Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Hunter Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Wizard Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Wizard Hunter Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Wizard Hunter
Lightning
Wizard Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Wizard Hunter Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Skeleton Barrel Hunter Inferno Dragon Wizard Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Skeleton Barrel Hunter

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Wizard
Giant Skeleton
Hunter
Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
The Log Electro Spirit Skeleton Barrel Hunter
Giant Skeleton
Electro Spirit Skeleton Barrel Wizard Hunter The Log
The Log
Cannon Cart Giant Skeleton
Inferno Dragon
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Hunter The Log
Skeleton Barrel
Wizard
Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Hunter
Electro Spirit Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Cannon Cart
Wizard Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Hunter Cannon Cart The Log
The Log
Electro Spirit Wizard Hunter Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Wizard The Log
Hunter Inferno Dragon Cannon Cart The Log
Hunter Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Cannon Cart
Giant Skeleton The Log
The Log Electro Spirit Hunter Cannon Cart
Hunter Inferno Dragon Electro Spirit Wizard
Electro Spirit Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Hunter Inferno Dragon
Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Electro Spirit Wizard Hunter Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Hunter Inferno Dragon Wizard
Hunter Wizard Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Wizard Electro Spirit Hunter Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Hunter Cannon Cart
Hunter The Log Inferno Dragon
Wizard Hunter Cannon Cart
Electro Spirit Wizard Hunter Cannon Cart The Log
Wizard Hunter The Log Electro Spirit Cannon Cart Giant Skeleton Inferno Dragon
Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Wizard Electro Spirit Hunter Cannon Cart Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel Wizard Hunter Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton Hunter Cannon Cart The Log
Hunter Giant Skeleton Cannon Cart The Log
Giant Skeleton Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Wizard Electro Spirit Skeleton Barrel Hunter
Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Spirit Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Cannon Cart Giant Skeleton Wizard Hunter
Wizard Cannon Cart
Electro Spirit Hunter Cannon Cart Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Electro Spirit Wizard Hunter Cannon Cart Giant Skeleton The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton The Log
Cannon Cart Skeleton Barrel Giant Skeleton The Log
Wizard The Log
Wizard Electro Spirit Skeleton Barrel Hunter
Wizard The Log
The Log Skeleton Barrel Wizard Hunter
The Log Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart The Log
Wizard
Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Wizard Hunter Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart The Log
Skeleton Barrel Wizard Hunter The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart The Log
The Log Electro Spirit Wizard Hunter
Inferno Dragon
The Log Skeleton Barrel Wizard Hunter
Skeleton Barrel Wizard The Log
Skeleton Barrel The Log
Wizard Hunter
Electro Spirit Skeleton Barrel Wizard
Wizard Hunter The Log
Electro Spirit
Giant Skeleton
Wizard The Log
Skeleton Barrel Electro Spirit Cannon Cart
Wizard Hunter
The Log
Wizard Hunter Cannon Cart
The Log Skeleton Barrel Wizard
Giant Skeleton
Cannon Cart
Electro Spirit Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076