Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Ice Wizard Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Bowler Ice Wizard Lava Hound
Poison
Ice Wizard Phoenix Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Phoenix Bowler Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Lava Hound Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Tornado Bowler Ice Wizard
Mirror
Arrows Phoenix Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler Ice Wizard
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Phoenix
Mirror Arrows
Lava Hound
Arrows

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Ice Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Tornado Bowler Ice Wizard
Mirror
Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
Tornado
Mirror Bowler Ice Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Bowler
Tornado Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler
Phoenix
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Ice Wizard
Tornado Arrows Ice Wizard Phoenix
Bowler Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard Phoenix
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard Phoenix
Ice Wizard Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Ice Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Ice Wizard
Arrows Tornado Bowler Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Tornado Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Arrows Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler Phoenix
Arrows Tornado Bowler Phoenix
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Phoenix Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Bowler Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Bowler Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Tornado Ice Wizard
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Ice Wizard
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Bowler Ice Wizard
Arrows Tornado Bowler Ice Wizard
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Arrows Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Tornado Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076