Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Cannon Cart P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Zap
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Little Prince
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Poison
Dart Goblin Little Prince
Lightning
Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Rocket
Cannon Cart Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Dart Goblin Little Prince Cannon Cart Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Zap
Ice Spirit Cannon Cart P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin The Log Little Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon Cart
Zap The Log Ice Spirit Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Cannon Cart Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Zap Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Zap The Log

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Zap Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ram Rider Little Prince
Zap
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ram Rider Little Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon Cart
Ice Spirit Zap Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log
Little Prince
Ice Spirit Zap Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Zap Little Prince
Zap Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Little Prince
Dart Goblin Zap Cannon Cart The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Cannon Cart The Log Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Ram Rider Little Prince
Zap The Log Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Cannon Cart The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Cannon Cart The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Ice Spirit Zap Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Little Prince
Zap Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin The Log
Zap The Log
Ice Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin Ram Rider
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Little Prince
The Log
The Log
Zap Cannon Cart The Log
Zap The Log Ice Spirit Little Prince
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Little Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Zap Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Ram Rider
The Log
Dart Goblin Cannon Cart
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076