Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Miner
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Executioner
The Log
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Miner
Fireball
Bomber Executioner
Poison
Bomber Bats Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Zap Miner Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Miner Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Ice Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Miner Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Zap Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Zap Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Ice Spirit Bomber Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Miner

Synergie w obronie 4 17

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Executioner Miner Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Bats
Ice Spirit Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Executioner Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bomber Bats Executioner
Executioner
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Miner
Ice Spirit Bomber Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Executioner Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Bats Zap Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Executioner
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Bats Zap Executioner Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Executioner
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Bats Executioner Bomber Zap Mega Knight
Executioner Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bomber Bats Zap
Bomber Executioner Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner
Ice Spirit Mega Knight Bomber Bats Zap Executioner
Zap Executioner Ice Spirit Bomber Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Bomber Executioner Mega Knight
Ice Spirit Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Executioner Mega Knight Bomber Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Miner
Miner
Bomber Executioner Zap Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Zap
Bomber Executioner
Ice Spirit Zap Executioner
Miner Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Miner Zap
Zap Executioner
Executioner Miner
Zap
Bomber Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Bomber Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Ice Spirit Bomber Executioner Mega Knight
Miner Zap Executioner
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Bats Zap Executioner
Zap Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Miner Mega Knight
Zap Ice Spirit
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats
Zap Executioner
Miner Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Bomber Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats
Bats Zap Executioner
Zap Executioner Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076