Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Three Musketeers Hunter Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Three Musketeers Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Three Musketeers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Hunter Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Three Musketeers Hunter Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Wizard Three Musketeers Hunter Goblin Drill
Poison
Wizard Three Musketeers Hunter Goblin Drill
Lightning
Wizard Three Musketeers Hunter
Rocket
Wizard Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Hunter Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Ghost Hunter Goblin Drill Wizard Lightning Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Royal Ghost Hunter Goblin Drill

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Three Musketeers
Wizard
Royal Ghost Mega Knight
Three Musketeers
Fire Spirit Royal Ghost
Hunter
Mega Knight
Goblin Drill
Fire Spirit Royal Ghost Mega Knight
Lightning
Royal Ghost
Wizard Three Musketeers Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Wizard Hunter Goblin Drill Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Goblin Drill
Wizard
Royal Ghost Mega Knight
Three Musketeers
Hunter
Mega Knight
Goblin Drill
Fire Spirit
Lightning
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Hunter Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard
Hunter Three Musketeers Goblin Drill Mega Knight
Three Musketeers Hunter Mega Knight Fire Spirit Goblin Drill Lightning
Three Musketeers Hunter Goblin Drill Mega Knight
Lightning Mega Knight
Fire Spirit Hunter Royal Ghost Mega Knight
Three Musketeers Hunter Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Mega Knight
Three Musketeers Hunter Goblin Drill
Fire Spirit Hunter Royal Ghost Mega Knight
Wizard Hunter Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight
Three Musketeers Hunter Wizard
Hunter Goblin Drill Mega Knight Fire Spirit Wizard Three Musketeers Lightning
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Mega Knight Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Three Musketeers Hunter Goblin Drill Mega Knight
Three Musketeers Hunter Goblin Drill Lightning Mega Knight
Wizard Three Musketeers Mega Knight Hunter Goblin Drill
Fire Spirit Mega Knight Wizard Three Musketeers Hunter Goblin Drill Royal Ghost
Wizard Hunter Goblin Drill Fire Spirit Royal Ghost Mega Knight
Three Musketeers Hunter Goblin Drill
Wizard Royal Ghost Mega Knight Fire Spirit Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost
Wizard Hunter Lightning Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Hunter Lightning
Hunter Lightning Mega Knight
Three Musketeers Hunter Goblin Drill Mega Knight
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Hunter
Hunter Lightning
Mega Knight Hunter
Lightning Mega Knight
Three Musketeers Goblin Drill
Mega Knight Hunter
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Wizard Three Musketeers Hunter
Wizard Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Hunter Goblin Drill Lightning
Mega Knight Wizard Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Goblin Drill Royal Ghost
Royal Ghost
Lightning Goblin Drill
Lightning
Wizard Fire Spirit Mega Knight
Wizard Fire Spirit Hunter
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Hunter Lightning
Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit Three Musketeers
Lightning Wizard
Lightning Fire Spirit Wizard
Lightning Fire Spirit Three Musketeers Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Three Musketeers Hunter Goblin Drill
Lightning Wizard Three Musketeers Mega Knight
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Fire Spirit Wizard Three Musketeers Hunter Mega Knight
Lightning Fire Spirit Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Goblin Drill
Fire Spirit Wizard Hunter Mega Knight
Wizard Hunter Lightning Royal Ghost
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Fire Spirit Wizard Hunter
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Hunter Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Wizard Three Musketeers Hunter
Lightning Wizard Three Musketeers Hunter Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Three Musketeers Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076