Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Hunter Princess
The Log
Goblin Barrel Hunter Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Hunter Princess
Fireball
Goblin Barrel Hunter Princess
Poison
Hunter Princess
Lightning
Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Goblin Barrel Princess Valkyrie Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Hunter
Mirror
Arrows Goblin Barrel The Log Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Arrows Princess Mega Knight
Hunter
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mirror Princess Mega Knight
Princess
Mirror Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Goblin Barrel Hunter The Log Princess

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mirror Hunter The Log Princess
Mirror
Arrows Valkyrie Hunter The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Hunter
Valkyrie Mirror The Log Mega Knight
The Log
Valkyrie Mirror Hunter Princess Mega Knight
Princess
Valkyrie Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mirror Hunter The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Hunter Valkyrie The Log Mega Knight
Hunter Mega Knight Valkyrie
Hunter Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Arrows Princess
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Hunter Princess
Valkyrie Hunter Mega Knight
Valkyrie Arrows Hunter The Log Princess Mega Knight
Arrows Hunter Princess
Hunter Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Arrows Hunter The Log Princess
Hunter Mega Knight
Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Hunter
Arrows Mega Knight Valkyrie Hunter The Log
Arrows Valkyrie Hunter The Log Princess Mega Knight
Hunter
Valkyrie Mega Knight Arrows Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter Mega Knight The Log
Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Princess
Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie Hunter The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Hunter The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Hunter Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Hunter Princess
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log Princess
Arrows Princess
Hunter The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Hunter The Log Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Hunter The Log Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Hunter Princess Mega Knight
Arrows The Log Hunter Princess
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Hunter Princess
Arrows Hunter The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Princess
Arrows Hunter Princess
Arrows The Log
Valkyrie Hunter Princess Mega Knight
Arrows The Log Princess
Arrows
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076