Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Valkyrie Poison Inferno Dragon Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Valkyrie Poison

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mega Knight
Valkyrie
Witch
Rage
Minion Horde Witch
Poison
The Log Mega Knight
Witch
Rage Valkyrie Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Poison Witch The Log

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Witch The Log
Rage
Poison
The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Valkyrie Poison Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Poison Witch The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Poison Witch
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Poison Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Poison Witch
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Poison Witch The Log
Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde The Log Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Poison Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Poison Witch The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Poison Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Poison Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Poison Witch The Log Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Valkyrie Poison The Log Inferno Dragon
Valkyrie Poison Mega Knight Minion Horde Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie The Log
Poison The Log
Minion Horde Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Poison Minion Horde Witch
Minion Horde Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log
Minion Horde Poison
Poison Minion Horde Valkyrie The Log
Poison
Poison The Log
Minion Horde Poison
Poison The Log
Minion Horde Poison Witch The Log
Minion Horde Poison The Log Mega Knight
Poison
Minion Horde
Poison The Log Mega Knight
Valkyrie Poison Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Minion Horde Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Poison The Log Witch
Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Minion Horde Witch
Minion Horde Poison Witch
Minion Horde
Poison Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Poison The Log
Minion Horde Witch
Poison Witch
The Log
Poison Minion Horde Valkyrie Mega Knight
The Log Poison
Poison
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076