Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Prince Bandit Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Skeletons Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Bandit
The Log
Skeletons Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Prince Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Hog Rider Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Mother Witch
Lightning
Prince Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Void Bandit Hog Rider Inferno Dragon Mother Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Void Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Hog Rider
Void Prince Bandit Mother Witch Mega Knight
Void
Hog Rider
Prince
Mega Knight Hog Rider
Bandit
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mother Witch
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Hog Rider Bandit Mother Witch

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Prince Bandit Inferno Dragon
Hog Rider
Void
Prince
Skeletons
Bandit
Skeletons Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Inferno Dragon Skeletons Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Void Bandit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Skeletons Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight
Skeletons Bandit Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon Void
Void Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Prince
Skeletons Prince Bandit Mega Knight
Mother Witch Skeletons Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Prince Mega Knight Skeletons Bandit
Mega Knight Prince
Inferno Dragon Prince Bandit Mega Knight
Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Prince
Mega Knight Prince Bandit
Bandit Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight Prince Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Void Prince Bandit
Void Bandit Prince Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Prince
Prince Mega Knight Bandit
Skeletons Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mother Witch Skeletons
Prince Skeletons Void Bandit
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Void Mega Knight Skeletons Prince Bandit Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Mega Knight Void Prince
Prince Mega Knight Skeletons Bandit
Mega Knight
Skeletons Prince Inferno Dragon
Mega Knight Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Bandit
Void Bandit
Void Bandit
Void Prince
Mega Knight
Mother Witch
Void Bandit
Void Prince
Void Prince Bandit
Void
Void Bandit
Void Bandit
Prince
Bandit
Bandit Mega Knight
Void Prince Bandit Mega Knight
Mother Witch Mega Knight
Void Prince Mega Knight
Void
Void Prince
Void
Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Void Bandit
Void Prince Bandit Mega Knight
Void Bandit
Mother Witch
Void
Void
Void Bandit Mega Knight
Void
Prince Mega Knight
Void Prince Bandit
Void Prince Mega Knight
Void
Prince Mega Knight
Void
Void Prince Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076