Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Hog Rider Wizard
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 14

Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Wizard
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Zap Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076