Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Little Prince Valkyrie Hog Rider Freeze Magic Archer Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Little Prince Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Freeze Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider
Little Prince
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Freeze Witch Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Freeze
Freeze
Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Freeze
Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Freeze Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Wizard Freeze Witch Magic Archer Little Prince
Valkyrie Magic Archer
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch Wizard Freeze Magic Archer
Goblin Gang Wizard Witch Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Goblin Gang Freeze Witch Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Freeze
Wizard Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Valkyrie Wizard Freeze Witch Magic Archer Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Wizard Goblin Gang Freeze Witch Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Freeze Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Magic Archer
Goblin Gang Witch Valkyrie Freeze Magic Archer Little Prince
Valkyrie Wizard Freeze Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Freeze
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Freeze Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard
Freeze
Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Wizard
Freeze Valkyrie Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Witch
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer Little Prince
Wizard Freeze Witch
Wizard Magic Archer
Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Goblin Gang Freeze Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Freeze
Goblin Gang Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Goblin Gang Freeze Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Freeze Witch Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076