Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Valkyrie Executioner Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Wizard Executioner
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Skeleton Army
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider
Lumberjack
Valkyrie Zap Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Lumberjack
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Fireball Wizard Executioner Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Zap Wizard Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie Executioner
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Executioner
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner Lumberjack
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Fireball Wizard Lumberjack
Executioner Zap Fireball Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Zap Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Executioner Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fireball Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball
Valkyrie Skeleton Army Executioner Lumberjack
Fireball Wizard Executioner Zap
Skeleton Army Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Zap Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076