Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bowler Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Royal Ghost Magic Archer
The Log
Bomber Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Hog Rider Bowler Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Bowler Magic Archer
Poison
Bomber Minions Magic Archer
Lightning
Bowler Magic Archer
Rocket
Hog Rider Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Bowler Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Minions Royal Ghost Hog Rider Magic Archer Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Minions Royal Ghost

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Minions Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Bomber Bowler Royal Ghost Magic Archer
Minions
Hog Rider Bomber Bowler
Hog Rider
Giant Snowball Minions Lightning Bomber Bowler Magic Archer
Bowler
Giant Snowball Minions Hog Rider Lightning Magic Archer
Lightning
Hog Rider Bowler
Royal Ghost
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Hog Rider Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball
Bomber Minions Bowler Royal Ghost Magic Archer
Minions
Giant Snowball Bowler
Hog Rider
Bowler
Giant Snowball Minions
Lightning
Royal Ghost
Bomber Giant Snowball
Magic Archer
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Bomber Minions Magic Archer
Bomber Minions
Bowler Bomber Giant Snowball Minions Lightning
Bomber Minions Bowler
Lightning Bomber Bowler
Bowler Bomber Giant Snowball Minions Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Minions Lightning Magic Archer
Bowler Lightning Magic Archer
Minions
Bomber Giant Snowball Bowler Royal Ghost
Minions Bomber Giant Snowball Bowler Royal Ghost Magic Archer
Minions Giant Snowball Magic Archer
Bowler Bomber Giant Snowball Minions Lightning
Bomber Bowler Giant Snowball Minions Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Bowler Lightning
Bomber Minions Bowler
Bomber Giant Snowball Minions Bowler Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Bomber Minions Bowler Royal Ghost Magic Archer
Bomber Bowler Royal Ghost Giant Snowball Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Bowler Royal Ghost
Bomber Giant Snowball Bowler Lightning Royal Ghost Magic Archer
Minions Bowler Lightning
Bowler Lightning
Bowler
Giant Snowball Minions Magic Archer
Minions Bowler Lightning
Lightning Giant Snowball Minions Magic Archer
Minions Bowler
Lightning Giant Snowball Bowler
Bowler Lightning
Bomber Bowler Magic Archer
Bomber Minions Bowler Lightning Magic Archer
Minions Bowler Bomber Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Royal Ghost
Giant Snowball Bowler Royal Ghost Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Bomber Giant Snowball Bowler Magic Archer
Giant Snowball Minions Magic Archer
Bomber Bowler Magic Archer
Giant Snowball Bowler Lightning Magic Archer
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Minions Bowler
Lightning Bowler Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Giant Snowball Bowler Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Bomber Giant Snowball Bowler Magic Archer
Lightning Magic Archer Bowler
Lightning Giant Snowball
Bomber Minions Lightning
Lightning Bomber Giant Snowball Bowler Magic Archer
Lightning Bomber Giant Snowball Bowler Magic Archer
Lightning Minions Bowler Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Bowler Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Bomber Bowler Magic Archer
Giant Snowball Bowler Lightning Royal Ghost Magic Archer
Lightning Giant Snowball Bowler Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Giant Snowball Minions
Lightning Giant Snowball Bowler
Lightning Bomber Giant Snowball Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning Giant Snowball Magic Archer
Lightning Bowler Magic Archer
Bomber Giant Snowball Bowler Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Minions Bowler Lightning Magic Archer
Giant Snowball Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball Bowler Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076