Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Furnace Goblin Drill Miner
Zap
Minion Horde Furnace Goblin Drill
Barbarian Barrel
Heal Spirit Furnace Wizard Goblin Drill
The Log
Heal Spirit Furnace Goblin Drill
Earthquake
Furnace Goblin Drill
Arrows
Minion Horde Heal Spirit Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Minion Horde Heal Spirit Mega Minion Wizard Goblin Drill Miner
Fireball
Minion Horde Mega Minion Furnace Wizard Goblin Drill
Poison
Minion Horde Mega Minion Furnace Wizard Goblin Drill
Lightning
Mega Minion Furnace Wizard
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Mega Minion Goblin Drill Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Arrows Mega Minion Miner Furnace Goblin Drill Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Arrows Mega Minion Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Goblin Drill Miner
Minion Horde
Miner Heal Spirit
Heal Spirit
Minion Horde Mega Minion Wizard Goblin Drill
Mega Minion
Arrows Heal Spirit Furnace Miner
Furnace
Miner Mega Minion
Wizard
Heal Spirit Miner
Goblin Drill
Arrows Heal Spirit
Miner
Minion Horde Furnace Arrows Mega Minion Wizard

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Mega Minion Furnace
Minion Horde
Heal Spirit
Mega Minion
Arrows Furnace Wizard Goblin Drill Miner
Furnace
Arrows Mega Minion Goblin Drill
Wizard
Mega Minion
Goblin Drill
Mega Minion Furnace
Miner
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Mega Minion Wizard
Minion Horde Mega Minion Furnace Goblin Drill
Minion Horde Furnace Mega Minion Goblin Drill
Minion Horde Mega Minion Furnace Goblin Drill
Arrows
Arrows Mega Minion Furnace
Minion Horde Mega Minion Furnace Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Drill
Minion Horde Miner
Minion Horde Arrows Mega Minion Furnace Wizard Goblin Drill
Arrows Minion Horde Mega Minion Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Goblin Drill Wizard
Wizard Arrows Minion Horde Mega Minion Furnace Goblin Drill
Minion Horde Furnace Goblin Drill
Minion Horde Furnace Goblin Drill
Minion Horde Wizard Arrows Furnace Goblin Drill
Arrows Minion Horde Mega Minion Furnace Wizard Goblin Drill
Arrows Furnace Wizard Goblin Drill Mega Minion
Goblin Drill
Wizard Arrows Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Arrows Mega Minion Wizard Miner
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Minion Horde Goblin Drill
Arrows Furnace Wizard Minion Horde
Minion Horde Mega Minion Furnace
Minion Horde
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Goblin Drill
Minion Horde Mega Minion
Arrows
Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Mega Minion Furnace Goblin Drill
Arrows Minion Horde Mega Minion Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Goblin Drill
Arrows Miner
Arrows Minion Horde Goblin Drill Miner
Arrows
Wizard Arrows Minion Horde Furnace
Arrows Wizard Minion Horde Mega Minion Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Minion Horde
Miner Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Miner
Arrows Minion Horde
Arrows Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Wizard Goblin Drill
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Wizard Miner
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Goblin Drill
Arrows Furnace Wizard
Minion Horde Mega Minion
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Arrows Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Mega Minion Wizard
Minion Horde Mega Minion
Arrows Minion Horde Wizard Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Miner Minion Horde Mega Minion Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076