Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Giant Wizard Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Bandit Graveyard
Giant Snowball
Goblins Graveyard
Zap
Goblins Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Goblins Rascals Wizard Bandit Graveyard
The Log
Goblins Rascals Bandit Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Goblins Rascals Graveyard
Royal Delivery
Goblins Rascals Wizard Bandit Mother Witch Graveyard
Fireball
Rascals Wizard Bandit Mother Witch
Poison
Rascals Wizard Mother Witch Graveyard
Lightning
Wizard Bandit Mother Witch
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Bandit Mother Witch Rascals Giant Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Bandit Mother Witch

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Rascals
Bandit Graveyard
Giant
Graveyard Goblins Wizard The Log Bandit Mother Witch
Wizard
Giant Bandit
The Log
Giant Bandit Graveyard
Bandit
Rascals Giant Wizard The Log Graveyard
Mother Witch
Giant
Graveyard
Giant Rascals The Log Bandit

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Wizard The Log Bandit
Rascals
The Log Mother Witch
Giant
Wizard
Goblins The Log Bandit
The Log
Goblins Rascals Wizard Bandit Mother Witch
Bandit
Goblins Wizard The Log
Mother Witch
Rascals The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Goblins Rascals The Log Bandit
Goblins Rascals Bandit
Goblins Rascals Bandit
The Log
The Log Goblins Rascals Bandit Mother Witch
Rascals Wizard
Rascals The Log Bandit
Goblins Rascals
Goblins Rascals Bandit
Goblins Mother Witch Rascals Wizard The Log Bandit
Rascals Wizard
Rascals Wizard The Log Bandit
Wizard Goblins Rascals The Log
Rascals Bandit
Rascals The Log Bandit
Wizard Goblins Rascals
Goblins Rascals Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Rascals Bandit Mother Witch
Rascals Wizard Goblins The Log Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Bandit
Bandit Wizard The Log
Bandit Goblins Rascals The Log
Rascals The Log Bandit
Rascals Bandit
Wizard Mother Witch Rascals
Rascals Goblins Bandit
Rascals
Goblins The Log Bandit
Rascals
The Log
Rascals Wizard Bandit
Wizard Rascals
Rascals Goblins The Log
Rascals Wizard The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Rascals The Log
Wizard The Log
Wizard Mother Witch
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Goblins
Wizard The Log Bandit
Wizard
The Log Bandit
Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Mother Witch
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Mother Witch Wizard
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Wizard Mother Witch
Wizard
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Bandit
Wizard
The Log
Rascals Wizard
The Log Wizard
Rascals The Log
The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076