Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Golem Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Lightning Golem The Log Electro Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Golem The Log
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Lightning Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Electro Wizard Tornado
Tornado
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Lightning
The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Tornado The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit
Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Tornado The Log
Inferno Dragon Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Lightning The Log Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Tornado The Log Electro Wizard
Tornado The Log Ice Spirit Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Inferno Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Lightning Tornado The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning
Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Tornado The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Ice Spirit Tornado
Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Lightning Tornado The Log Electro Wizard
Lightning Tornado
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Lightning Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Tornado The Log Ice Spirit
Inferno Dragon
The Log Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Tornado Electro Wizard
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Lightning
Lightning Tornado
Ice Spirit Tornado Lightning The Log Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076