Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golem Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Miner
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Golem Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado Golem
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Valkyrie Tornado Miner
Golem
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Miner
Firecracker Electro Dragon
Phoenix

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Golem
Miner
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Tornado Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tornado Firecracker Electro Dragon Phoenix
Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Phoenix
Valkyrie Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Tornado Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon
Valkyrie Tornado Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Miner Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Phoenix
Valkyrie Tornado Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Miner
Electro Dragon Miner
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Miner Firecracker Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Firecracker Miner Valkyrie Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Miner
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon Miner
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Miner Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Miner
Miner Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Miner
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076