Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers
Zap
Goblins Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Wall Breakers
The Log
Goblins Spear Goblins Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Minion Horde Wall Breakers
Fireball
Minion Horde Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Minion Horde
Lightning
Ice Golem
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers Rage Earthquake Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem
Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Earthquake Wall Breakers
Giant Snowball
Earthquake Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Wall Breakers
Minion Horde
Rage Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins Wall Breakers Goblins Giant Snowball Minion Horde
Earthquake
Giant Snowball Spear Goblins Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Golem Spear Goblins Giant Snowball Earthquake
Rage
Minion Horde

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Earthquake
Minion Horde
Goblins Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins Goblins Giant Snowball Minion Horde Earthquake
Earthquake
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Wall Breakers
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Goblins
Minion Horde Goblins Giant Snowball
Minion Horde Goblins
Earthquake
Goblins Spear Goblins Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Minion Horde Spear Goblins
Earthquake Ice Golem
Minion Horde Goblins
Goblins Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Goblins Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Earthquake
Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball
Minion Horde Giant Snowball Earthquake
Goblins Giant Snowball Minion Horde Earthquake
Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde Goblins
Goblins Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Earthquake Spear Goblins Ice Golem
Goblins Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Minion Horde Goblins Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Goblins Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball
Earthquake Minion Horde
Earthquake Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Earthquake
Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Earthquake
Earthquake Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Ice Golem
Earthquake Minion Horde
Earthquake Giant Snowball Ice Golem
Earthquake Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde
Earthquake Minion Horde
Giant Snowball Earthquake
Minion Horde
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Minion Horde Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Earthquake
Minion Horde
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Earthquake
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball Earthquake
Minion Horde Earthquake Spear Goblins
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Earthquake
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076