Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblins Minions Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Lumberjack
The Log
Goblins Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblins Minions Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Minions Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Fireball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Poison
Minions Goblin Drill
Lightning
Battle Ram Lumberjack Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Minions Goblin Barrel Battle Ram Goblin Drill Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram Goblin Drill
Minions
Battle Ram Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Battle Ram
The Log Goblins Minions Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Barrel
Battle Ram Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Goblin Drill
Goblins Minions Goblin Barrel The Log Lumberjack
The Log
Battle Ram Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Minions Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions Goblin Barrel The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Goblins
The Log
Minions
Goblin Drill The Log Lumberjack Ram Rider
Battle Ram
Goblin Barrel
Goblin Drill
Minions The Log Lumberjack
The Log
Goblins Minions Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Minions Goblin Drill The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log Ram Rider
Lumberjack Goblins Minions Goblin Drill The Log Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Goblins Minions Goblin Drill
Lumberjack Goblins Minions Goblin Drill Ram Rider
The Log Lumberjack
The Log Goblins Minions Lumberjack
Minions Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblins Minions Goblin Drill Lumberjack
Goblins Lumberjack
Goblins Minions Goblin Drill The Log Lumberjack Ram Rider
Minions Ram Rider
Goblin Drill Lumberjack Minions The Log Ram Rider
Goblins Minions Goblin Drill The Log Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Goblin Drill The Log Lumberjack Ram Rider
Goblins Minions Goblin Drill Lumberjack
Goblins Minions Goblin Drill The Log Lumberjack Ram Rider
Goblin Drill The Log Minions Lumberjack Ram Rider
Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Goblins Minions The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins
The Log Lumberjack
Lumberjack Goblins Minions The Log Ram Rider
Lumberjack The Log Ram Rider
Goblin Drill Lumberjack Ram Rider
Minions Ram Rider
Goblins Minions Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Goblins Minions The Log
Goblin Drill
Minions Lumberjack
The Log
Lumberjack Ram Rider
Goblins Minions Goblin Drill The Log Lumberjack
Minions The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill The Log
The Log Ram Rider
Goblin Drill The Log
The Log
The Log
Minions Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblins Minions Lumberjack
The Log Ram Rider
The Log
Minions
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
Minions
The Log
The Log
Minions The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
The Log
Minions
The Log
The Log
Minions
Ram Rider
The Log
Lumberjack
The Log
Minions The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076