Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Hunter Bowler Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Furnace Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Battle Ram Furnace Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Furnace Hunter Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Battle Ram Furnace Hunter Goblin Drill
Earthquake
Furnace Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Hunter Goblin Drill Bowler
Fireball
Battle Ram Furnace Hunter Goblin Drill Bowler
Poison
Furnace Hunter Goblin Drill
Lightning
Battle Ram Furnace Hunter Bowler
Rocket
Furnace Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Hunter Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Goblin Drill Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Battle Ram Furnace Hunter Goblin Drill Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Barbarian Barrel Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Battle Ram Furnace Bowler
Battle Ram
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Hunter
Furnace
Fire Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Hunter Goblin Drill Bowler Electro Giant
Hunter
Battle Ram Barbarian Barrel Bowler
Goblin Drill
Fire Spirit Barbarian Barrel
Bowler
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Hunter
Electro Giant
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Goblin Drill
Battle Ram
Furnace
Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel
Furnace Hunter Goblin Drill Bowler Electro Giant
Hunter
Barbarian Barrel Bowler
Goblin Drill
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel
Bowler
Furnace Barbarian Barrel Hunter
Electro Giant
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel
Hunter Furnace Goblin Drill
Furnace Hunter Bowler Fire Spirit Goblin Drill
Hunter Furnace Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Fire Spirit Furnace Hunter
Furnace Hunter Fire Spirit
Bowler Barbarian Barrel Electro Giant
Hunter Furnace Goblin Drill
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Bowler
Furnace Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler Electro Giant
Hunter Furnace
Furnace Hunter Goblin Drill Bowler Fire Spirit
Fire Spirit Bowler Furnace Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill
Furnace Hunter Goblin Drill
Furnace Hunter Goblin Drill Bowler Electro Giant
Furnace Hunter Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Furnace Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Fire Spirit Bowler
Hunter Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Hunter Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Barbarian Barrel Hunter Bowler
Furnace Hunter Bowler
Hunter Bowler Barbarian Barrel
Hunter Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Furnace Electro Giant Hunter
Furnace Hunter Bowler
Hunter
Barbarian Barrel
Goblin Drill
Hunter Bowler
Bowler Electro Giant
Bowler Hunter
Furnace Bowler Electro Giant
Electro Giant Furnace Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Bowler Barbarian Barrel Hunter Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Bowler
Electro Giant Fire Spirit Furnace Hunter
Fire Spirit Furnace Bowler
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Bowler
Fire Spirit Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Bowler
Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Bowler
Furnace Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Bowler
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Goblin Drill
Electro Giant Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Hunter Bowler
Barbarian Barrel Hunter Bowler
Bowler
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Hunter Electro Giant
Electro Giant
Bowler
Hunter
Bowler
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Hunter
Barbarian Barrel
Hunter Bowler
Bowler
Electro Giant
Electro Giant Bowler
Barbarian Barrel Bowler Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076