Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Little Prince
Zap
Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Sparky Little Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Goblin Cage Sparky Little Prince
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Sparky Little Prince
Poison
Mega Minion Goblin Cage Sparky Little Prince
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Mega Minion Little Prince Fireball Goblin Cage Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Mega Minion Little Prince

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Sparky Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Ice Spirit Fireball Sparky
Fireball
Goblin Giant Mega Minion The Log Sparky Little Prince
Goblin Cage
Ice Spirit The Log
Goblin Giant
Mega Minion Fireball Sparky Ice Spirit The Log Little Prince
The Log
Fireball Goblin Cage Goblin Giant Sparky Little Prince
Sparky
Ice Spirit Goblin Giant Mega Minion Fireball The Log
Little Prince
Fireball Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Goblin Cage Sparky Mega Minion Fireball Goblin Giant The Log Little Prince
Mega Minion
Ice Spirit Goblin Cage The Log Sparky
Fireball
Goblin Giant The Log Ice Spirit Goblin Cage Little Prince
Goblin Cage
Ice Spirit Mega Minion Fireball The Log Sparky
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit The Log Sparky
The Log
Fireball Ice Spirit Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant Sparky Little Prince
Sparky
Ice Spirit Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant The Log
Little Prince
Ice Spirit Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Cage Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Mega Minion Goblin Cage The Log
Goblin Cage Sparky Mega Minion
Goblin Cage Sparky Mega Minion
Fireball Goblin Cage The Log Sparky
Fireball The Log Mega Minion
Mega Minion Ice Spirit Fireball Goblin Cage Little Prince
Fireball Goblin Cage Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Goblin Cage
Ice Spirit Sparky Little Prince
Mega Minion Fireball Goblin Giant The Log
Mega Minion Fireball
Goblin Cage Sparky Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Sparky Ice Spirit Mega Minion Goblin Cage The Log
Sparky Goblin Cage
Ice Spirit Fireball Goblin Cage The Log Sparky
Sparky Fireball Goblin Cage
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Mega Minion The Log Little Prince
Goblin Cage The Log Ice Spirit Mega Minion Fireball Little Prince
Sparky Goblin Cage
Fireball Goblin Giant The Log Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Sparky
Fireball Mega Minion The Log
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Giant The Log Sparky
Fireball Goblin Cage Goblin Giant The Log Sparky
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Fireball Ice Spirit Goblin Giant
Sparky Mega Minion Fireball Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Goblin Cage Ice Spirit Mega Minion Fireball The Log Sparky
Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Mega Minion Goblin Cage Sparky
Fireball Goblin Cage Goblin Giant The Log
Fireball Goblin Cage Goblin Giant Sparky
Fireball Goblin Cage Sparky
Sparky Ice Spirit Mega Minion Fireball Goblin Cage Goblin Giant The Log Little Prince
Mega Minion Fireball Goblin Cage The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball Goblin Giant The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Ice Spirit Mega Minion Goblin Giant
The Log Sparky
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Mega Minion Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Sparky Little Prince
Mega Minion
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky Little Prince
Ice Spirit Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky
Ice Spirit Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Ice Spirit Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Ice Spirit Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball Goblin Giant The Log Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076