Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Rage Dart Goblin Electro Wizard Barbarians Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Spear Goblins Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton Goblin Giant
Spear Goblins
Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarians
Dart Goblin
Spear Goblins Giant Skeleton Goblin Giant
Rage
Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard
Giant Skeleton
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Rage Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Giant Skeleton Goblin Giant

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Electro Wizard
Spear Goblins
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians
Spear Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard
Rage
Giant Skeleton
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Giant
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins
Electro Spirit Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Giant Skeleton Goblin Giant
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Spirit Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Spear Goblins Goblin Giant Electro Wizard
Giant Skeleton Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Goblin Giant
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Giant Electro Wizard
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard
Giant Skeleton Barbarians Goblin Giant
Giant Skeleton Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Barbarians
Barbarians Dart Goblin Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Electro Spirit Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Skeleton
Barbarians
Electro Spirit
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Electro Spirit Electro Wizard
Giant Skeleton
Electro Wizard Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Skeleton
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton Goblin Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076