Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Elixir Collector Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Bats Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Bats Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Flying Machine Elixir Collector Skeleton Army Goblin Drill Mother Witch
Poison
Bats Flying Machine Elixir Collector Skeleton Army Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Elixir Collector Mother Witch
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Army Flying Machine Goblin Drill Mother Witch Elixir Collector Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Skeleton Army Flying Machine Goblin Drill

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Bats Goblin Drill Giant Skeleton
Elixir Collector
Skeleton Army
Goblin Drill
Bats Flying Machine Mother Witch
Giant Skeleton
Bats Flying Machine Lightning Mother Witch
Lightning
Giant Skeleton
Mother Witch
Goblin Drill Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bats
Goblin Drill Giant Skeleton
Flying Machine
Skeleton Army Goblin Drill Giant Skeleton
Elixir Collector
Skeleton Army
Flying Machine Goblin Drill Giant Skeleton
Goblin Drill
Bats Flying Machine Skeleton Army Mother Witch
Giant Skeleton
Bats Flying Machine Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Goblin Drill Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine
Skeleton Army Bats Flying Machine Goblin Drill
Skeleton Army Bats Goblin Drill Giant Skeleton Lightning
Skeleton Army Bats Goblin Drill
Lightning Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Flying Machine Mother Witch
Bats Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Mother Witch Flying Machine Goblin Drill Giant Skeleton
Bats Flying Machine
Skeleton Army Goblin Drill Bats Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Skeleton Army Bats Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill Lightning
Bats Skeleton Army Goblin Drill
Bats Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Drill Bats Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch
Goblin Drill
Skeleton Army Bats Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Flying Machine Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Bats
Giant Skeleton Skeleton Army Goblin Drill
Mother Witch Bats Flying Machine
Skeleton Army Bats Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Lightning Bats Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Drill
Bats Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Army Lightning Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning
Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Bats Flying Machine Goblin Drill Giant Skeleton Lightning
Bats Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Goblin Drill Giant Skeleton
Flying Machine
Lightning Flying Machine Goblin Drill Giant Skeleton
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Mother Witch Bats Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Bats
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Goblin Drill
Lightning Flying Machine
Lightning
Bats Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Mother Witch
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Goblin Drill
Mother Witch
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Bats Flying Machine Mother Witch
Lightning Bats Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Giant Skeleton
Lightning
Lightning Bats Flying Machine Skeleton Army
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Bats Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076