Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Zappies Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Zappies
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram Zappies
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram Zappies
Earthquake
Spear Goblins Zappies
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Zappies
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Zappies
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Zappies
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Earthquake Skeleton Dragons Battle Ram Zappies Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Battle Ram Giant
Spear Goblins
Skeleton Barrel Earthquake Battle Ram Zappies Giant
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fire Spirit Skeleton Dragons Battle Ram Zappies Giant
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Zappies Giant
Earthquake
Giant Spear Goblins Battle Ram
Battle Ram
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Earthquake Zappies
Zappies
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Battle Ram Giant
Giant
Earthquake Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Zappies

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Zappies
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Spear Goblins Earthquake Zappies
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Dragons Zappies
Battle Ram
Zappies
Spear Goblins Skeleton Dragons Earthquake
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Zappies
Fire Spirit Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Zappies
Earthquake
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Earthquake Zappies
Skeleton Dragons Fire Spirit Spear Goblins Zappies
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zappies
Fire Spirit Spear Goblins Zappies
Skeleton Dragons Spear Goblins Earthquake Zappies
Skeleton Dragons Spear Goblins Zappies
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Zappies
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake Zappies
Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Zappies
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Zappies
Earthquake Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Dragons Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Fire Spirit Spear Goblins Earthquake Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zappies
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zappies Spear Goblins
Zappies
Zappies
Fire Spirit Skeleton Dragons Skeleton Barrel Zappies
Spear Goblins Zappies
Zappies
Spear Goblins Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Zappies
Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Zappies
Zappies Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel
Fire Spirit Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Fire Spirit
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Fire Spirit Skeleton Dragons
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Fire Spirit Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Zappies
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Fire Spirit Spear Goblins Zappies
Fire Spirit Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076