Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Fireball
Musketeer
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball
Arrows Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Arrows Musketeer Dark Prince
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince Fireball
Dark Prince
Giant Prince Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Prince
Giant Dark Prince Bats Arrows Musketeer

Synergie w obronie 0 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Musketeer
Musketeer
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Dark Prince
Bats Arrows Fireball Musketeer Prince
Prince
Bats Arrows Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Musketeer Dark Prince
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Fireball Bats Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Bats Arrows Fireball Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Fireball Bats Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Bats Fireball Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Dark Prince Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Prince
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Fireball Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bats Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Fireball Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Fireball
Fireball Musketeer
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Bats Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Dark Prince Prince
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076