Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Goblins Musketeer
Zap
Goblins Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Musketeer
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Giant
Zap
Firecracker Fireball Giant Prince Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Firecracker Musketeer
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Goblins Firecracker Fireball
Prince
Zap Giant Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Musketeer Prince
Firecracker
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer
Goblins Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant
Prince
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Firecracker Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Goblins Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Prince
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblins Zap Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball Musketeer
Fireball Goblins Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball Goblins Zap Firecracker Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Goblins Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Zap Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076