Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Flying Machine Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Zap
Bomber Flying Machine Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Dark Prince Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Bomber Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Poison
Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince Goblin Drill Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Giant Goblin Drill
Bomber
Giant Dark Prince Goblin Drill
Skeleton Dragons
Flying Machine Giant Dark Prince
Fireball
Goblin Drill Electro Spirit Giant Dark Prince
Flying Machine
Skeleton Dragons Giant Dark Prince Goblin Drill
Giant
Bomber Dark Prince Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Dark Prince
Giant Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Bomber Flying Machine Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Dark Prince Goblin Drill
Bomber
Dark Prince Goblin Drill
Skeleton Dragons
Fireball Dark Prince
Fireball
Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill
Flying Machine
Dark Prince Goblin Drill
Giant
Dark Prince
Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Goblin Drill
Electro Spirit Bomber Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Goblin Drill
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill
Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Electro Spirit Fireball Flying Machine
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Goblin Drill
Bomber Dark Prince
Skeleton Dragons Electro Spirit Bomber Fireball Flying Machine Dark Prince Goblin Drill
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Goblin Drill Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince
Bomber Fireball Electro Spirit Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Goblin Drill
Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Goblin Drill
Goblin Drill Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince
Goblin Drill
Bomber Skeleton Dragons Dark Prince Electro Spirit Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince
Fireball Bomber Skeleton Dragons Flying Machine
Dark Prince
Dark Prince Fireball
Dark Prince Goblin Drill
Skeleton Dragons Fireball Electro Spirit Flying Machine
Dark Prince Fireball Flying Machine
Dark Prince
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Goblin Drill
Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince Goblin Drill
Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Flying Machine Goblin Drill
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Goblin Drill
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince
Bomber Fireball Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Electro Spirit Flying Machine
Bomber Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Goblin Drill
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Fireball
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Dark Prince
Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine Goblin Drill
Electro Spirit Bomber Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Fireball
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Bomber Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Fireball
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Skeleton Dragons Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076