Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
The Log
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Poison
Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Lightning
Ice Golem Hunter Bandit
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Army Void Bandit Flying Machine Hunter Goblin Drill Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Army Void Bandit

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Ice Golem Flying Machine Bandit
Ice Golem
Royal Recruits Flying Machine Hunter Goblin Drill
Flying Machine
Royal Recruits Ice Golem Goblin Drill
Skeleton Army
Void
Hunter
Ice Golem Bandit
Goblin Drill
Ice Golem Flying Machine Bandit
Bandit
Royal Recruits Hunter Goblin Drill

Synergie w obronie 0 11

Royal Recruits
Skeleton Army
Ice Golem
Flying Machine Hunter Bandit
Flying Machine
Ice Golem Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Skeleton Army
Royal Recruits Flying Machine Goblin Drill Bandit
Void
Hunter
Ice Golem Flying Machine Bandit
Goblin Drill
Flying Machine Skeleton Army
Bandit
Ice Golem Flying Machine Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Void
Skeleton Army Hunter Royal Recruits Flying Machine Goblin Drill Bandit
Skeleton Army Hunter Royal Recruits Void Goblin Drill Bandit
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Flying Machine Hunter Bandit
Hunter Flying Machine Void
Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Void Bandit
Hunter Royal Recruits Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Royal Recruits Ice Golem Hunter Bandit
Skeleton Army Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Hunter Goblin Drill Bandit
Hunter Flying Machine
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Goblin Drill Flying Machine Bandit
Skeleton Army Royal Recruits Hunter Goblin Drill
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Skeleton Army Royal Recruits Hunter Goblin Drill Bandit
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Goblin Drill
Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Hunter Goblin Drill Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Bandit
Royal Recruits Hunter Goblin Drill
Royal Recruits Skeleton Army Flying Machine Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Ice Golem Void Bandit
Void Bandit Ice Golem Flying Machine Hunter
Royal Recruits Skeleton Army Bandit Ice Golem Hunter
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Ice Golem Bandit
Royal Recruits Skeleton Army Hunter Goblin Drill Bandit
Ice Golem Flying Machine Hunter
Royal Recruits Skeleton Army Ice Golem Flying Machine Void Hunter Bandit
Royal Recruits Skeleton Army Hunter
Royal Recruits Void Ice Golem Flying Machine Skeleton Army Bandit
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Drill
Royal Recruits Flying Machine Hunter
Royal Recruits Skeleton Army Void
Royal Recruits Skeleton Army Ice Golem Hunter Bandit
Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Ice Golem Flying Machine Hunter Goblin Drill
Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Goblin Drill Bandit
Void Flying Machine Bandit
Flying Machine Void Goblin Drill Bandit
Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Void
Ice Golem Flying Machine Hunter
Flying Machine
Ice Golem Flying Machine Hunter
Void Flying Machine Bandit
Void
Void Royal Recruits Flying Machine Bandit
Void Flying Machine
Flying Machine Ice Golem Void Hunter Bandit
Flying Machine Void Bandit
Ice Golem Flying Machine
Flying Machine Hunter Goblin Drill Bandit
Royal Recruits Flying Machine Bandit
Void Flying Machine Hunter Bandit
Flying Machine
Void
Void
Void
Royal Recruits Flying Machine Void Goblin Drill
Ice Golem Hunter
Void Flying Machine Hunter Bandit
Void Flying Machine Bandit
Void Bandit
Ice Golem Flying Machine Hunter
Flying Machine Void
Void
Void Hunter Bandit
Void
Royal Recruits Flying Machine Skeleton Army Void Bandit
Flying Machine Hunter
Void Flying Machine Hunter
Ice Golem Flying Machine
Void
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine Void
Void Royal Recruits Flying Machine Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076