Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Lumberjack
Minions
Zap Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Zap Minions Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Minions Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Zap Minions Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Minions
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076