Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Prince P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Firecracker
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince
Baby Dragon
Tornado Zap Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince
Prince Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Prince
Zap Dark Prince Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 1 21

Zap
Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Firecracker Dark Prince Prince
Tornado Prince P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dark Prince
Firecracker Tornado Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Tornado Inferno Dragon Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado Prince
Tornado Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Tornado Zap Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Tornado Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Tornado Baby Dragon Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado Prince Inferno Dragon
Dark Prince Firecracker Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
Firecracker Zap Tornado Baby Dragon
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Zap Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado
Tornado Prince
Firecracker Zap Tornado Dark Prince Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Tornado
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Tornado
Tornado Prince
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Dark Prince Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Tornado
Firecracker Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076