Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Knight Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Knight

Synergie w ataku 11 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Goblins Firecracker
Goblins
Hog Rider Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Firecracker Earthquake Hog Rider Goblins Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Zap Earthquake
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Ice Spirit Earthquake
Tesla
Earthquake
Zap Hog Rider Knight Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Zap Knight Firecracker Earthquake

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Zap Goblins Knight Firecracker Tesla Earthquake
Goblins
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Tesla
Zap
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Tesla Earthquake
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit Goblins Zap Earthquake
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblins Zap Tesla Earthquake
Tesla
Knight Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Tesla
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Knight Firecracker Tesla
Ice Spirit Goblins Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Goblins Knight
Tesla Goblins Knight Firecracker
Firecracker Earthquake
Goblins Zap Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker
Earthquake Zap Tesla
Tesla Goblins
Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Tesla
Goblins Zap Knight Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Zap Firecracker
Tesla Ice Spirit Zap Knight Earthquake
Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Tesla Earthquake
Knight Tesla
Ice Spirit Zap Tesla
Tesla Goblins Knight Firecracker
Ice Spirit Tesla Goblins Zap Knight Firecracker
Zap Earthquake Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla
Goblins Knight Firecracker Tesla Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Zap Tesla
Zap Knight Firecracker Tesla
Ice Spirit Goblins Zap Knight
Zap Knight Tesla
Knight Tesla
Firecracker Ice Spirit Zap Tesla
Goblins Knight Tesla
Knight Tesla
Zap Ice Spirit Goblins Knight Firecracker
Tesla
Knight Tesla
Zap
Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Goblins Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Tesla Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Zap
Earthquake
Earthquake Knight Firecracker
Zap Firecracker Earthquake
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblins
Firecracker Zap Knight Earthquake
Zap Firecracker
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake
Zap Firecracker Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Ice Spirit
Firecracker Zap Earthquake
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Earthquake
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Ice Spirit
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Zap Firecracker Earthquake
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076