Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Zappies Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Zappies Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Zappies Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Zappies Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Skeleton Army
Fireball
Firecracker Hog Rider Zappies Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Zappies Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Zappies
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Zappies Skeleton Army
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Zappies
Bats Zap Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Firecracker Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker Zappies Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Zappies Mega Knight
Bats Zap Firecracker Zappies
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Firecracker Zappies Mega Knight
Bats Zap Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Zappies
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zappies Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Mega Knight Bats Zap Firecracker Zappies Skeleton Army
Zap Bats Firecracker Zappies Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Zappies
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Zappies
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zappies Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Bats Zap Zappies
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zappies
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army
Zappies Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Zappies
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zappies
Firecracker Zappies Skeleton Army Mega Knight
Zappies Skeleton Army Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Zappies
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Zappies Skeleton Army
Zap Firecracker Zappies
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Zappies
Firecracker Bats Zap Zappies
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076