Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Zap
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log

Synergie w obronie 4 16

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fire Spirit Dart Goblin Wizard The Log
Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Fire Spirit Firecracker Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight Fire Spirit Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Fire Spirit Dart Goblin Musketeer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076