Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Drill Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Drill Bats Firecracker Mega Knight
Goblin Drill
Wall Breakers Bats Goblin Gang Firecracker Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mother Witch
Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Mother Witch

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Firecracker
Bats Goblin Gang Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Mother Witch
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Mega Knight
Mother Witch
Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Mother Witch Mega Knight
Bats Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Mother Witch Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Drill Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill Bats Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Firecracker Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Mother Witch Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Goblin Drill Inferno Dragon
Bats Mega Knight Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Goblin Drill
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Drill
Firecracker Mega Knight
Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Mother Witch
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076