Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Musketeer Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Goblins Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Witch
Arrows
Goblins Spear Goblins Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Musketeer Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Goblins Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Spear Goblins
Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Goblins Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Musketeer Spear Goblins Fireball Witch
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblins Spear Goblins Firecracker Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch Goblins Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Witch Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Goblins Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Firecracker Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Witch Goblins Musketeer
Goblins Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Goblins Valkyrie Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Spear Goblins Firecracker Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Goblins Firecracker Witch
Fireball
Goblins Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Goblins Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Spear Goblins Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Giant Skeleton Goblins Spear Goblins Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Goblins Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Goblins Spear Goblins Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Spear Goblins Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblins Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Spear Goblins Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Spear Goblins Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer Witch
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076