Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Bats Minions
Zap
Bats Minions Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Minions Firecracker
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Sparky
Fireball
Minions Firecracker Elixir Golem Sparky
Poison
Bats Minions Firecracker Elixir Golem Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Elixir Golem Sparky
Minions
Mega Knight Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Sparky
Firecracker
Elixir Golem Bats Minions Valkyrie Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats Minions The Log Sparky
Valkyrie
Bats Minions Firecracker Sparky
The Log
Elixir Golem Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie The Log
Mega Knight
Bats Minions Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 14

Bats
Minions Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Minions
Valkyrie Bats Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Minions Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Firecracker Bats The Log Sparky
The Log
Firecracker Bats Minions Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Valkyrie The Log
Mega Knight
Bats Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Sparky Bats Minions Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Minions Valkyrie
Sparky Bats Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
The Log Bats Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Minions Firecracker
Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Sparky Minions
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Bats Minions Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Minions Bats Firecracker
Sparky Mega Knight Bats Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky Mega Knight Bats Minions Firecracker The Log
Sparky Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bats Minions Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Bats Minions Firecracker Mega Knight
Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats Minions Firecracker The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats The Log Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Minions
Sparky Bats Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Bats Minions Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Minions Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Bats Minions Firecracker Valkyrie The Log
Bats Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Minions
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Minions Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Minions Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Minions Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Minions The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Bats Firecracker Sparky
Bats Minions Firecracker
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Bats Minions
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Minions Firecracker The Log Sparky
Firecracker Bats
Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076