Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky
The Log
Firecracker Hog Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Sparky
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker Sparky
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Sparky Mega Knight
Fireball
Hog Rider Sparky Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Sparky
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower
Sparky
Bats Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Inferno Tower Mega Knight
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Inferno Tower Sparky
Hog Rider
Inferno Tower
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Sparky
Bats Valkyrie
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight Bats Valkyrie
Inferno Tower Sparky Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky Mega Knight
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Tower Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky Mega Knight
Bats Valkyrie Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Fireball
Inferno Tower Sparky Mega Knight Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky Mega Knight Bats Firecracker
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker Fireball Mega Knight
Sparky Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower Sparky
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Sparky Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower Sparky
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Bats Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Bats
Firecracker Sparky
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Fireball Sparky
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Bats Sparky
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Firecracker Sparky
Bats Firecracker Fireball Sparky
Bats Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball Sparky
Bats Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076