Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider
Zap
Goblins Minions Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Minions Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Arrows
Fireball Hog Rider
Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie
Fireball
Arrows Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblins Minions Firecracker
Hog Rider
Goblins Arrows Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Firecracker Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie Goblins Minions Inferno Tower
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Arrows Minions Firecracker Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Goblins Minions Valkyrie
Inferno Tower Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Minions Inferno Tower Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Minions
Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblins Minions Valkyrie Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minions Inferno Tower Firecracker Fireball
Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Arrows Minions Firecracker
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Goblins Arrows Minions Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Goblins Arrows Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Goblins Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Minions
Goblins Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Goblins Minions Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Goblins Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Minions
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Goblins Minions Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076