Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Valkyrie Freeze Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Valkyrie Freeze
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Hog Rider
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Dragon Zap Firecracker Freeze
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Firecracker Freeze
Inferno Dragon Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie Freeze Bats Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Bats Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap Freeze Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Bats Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Freeze
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Zap Freeze
Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Freeze Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Freeze
Firecracker
Zap Bats Freeze
Zap Firecracker
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076