Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Bats Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 13

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076