Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 2 21

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Tornado
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Tornado Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Baby Dragon Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornado
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Tornado
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076